【アバターがつま先立ちになったり膝が曲がって中腰になる問題】
このアバター、直立すると膝がカクンと曲がっていたのが気になったので改善してみました。
原因はボーンかなぁ・・と疑っていたものの、こちらのつぶやきによると
アバターから見る視点の高さの設定が上手くいっていないみたい・・?
このvrchatアバターはそのままclusterに取り込むと巨大アバターだったので縮小して使っていたのです。
ずれていたfirst person offsetを両目の高さに移動させました。
あとVRM出力するときにt-poseに一応直したり。何とかうまくいったようです。
残すは尻尾の3Dモデルの追加です